문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DJMAX Portable Clazziquai Edition (문단 편집) == 확장팩 == 프레임 드롭, 곡 해금 불가 등의 치명적인 문제점을 해결하고 고난이도 콘텐츠를 내세운 확장팩이 2008년 12월 배포되었다. 확장팩은 데이터 인스톨 파일 형식으로, PSP의 해당 폴더에 파일을 넣고 게임 내에서 데이터 액세스 기능을 켜면 본편의 데이터 대신 확장팩의 데이터를 불러오는 방식으로 작동한다. 후속작 BS도 이와 동일한 방식으로 게임 내의 버그를 수정하는 랭킹팩과 링크팩이 배포되었다. 2014년 1월 22일 플래티넘 크루 서비스가 종료되어 더이상 CE 확장팩, BS 랭킹팩/링크팩을 정상적인 경로로는 입수할 수 없다. BS의 랭킹팩과 링크팩은 없어도 게임 본편을 즐기는 데는 큰 문제가 없지만 CE는 확장팩이 없으면 전체 수록곡 48곡 중 무려 7곡의 해금이 불가능하므로 치명적이다. 일부 웹사이트에 재배포된 데이터를 다운로드받는 수밖에는 없다. 이 확장팩을 적용하면 우선 * 프레임 드롭이 개선된다. * 기본 상태에서는 절대로 해금할 수 없는 곡 7곡, 그리고 링크 디스크 해금곡 3곡의 해금이 가능해진다. 확장팩은 해금 경로를 열어줄 뿐이고 곡 데이터 자체는 원본 게임 내에 있으므로, 확장팩 적용 상태에서 해금하고 나면 확장팩 미적용 상태(데이터 액세스 OFF) 상태에서도 플레이가 가능하다. * 피버를 터트렸을 때의 이펙트가 약간 달라진다. DMP2와 비슷하던 이펙트가 BS의 것처럼 변한다. 그러나 그 외의 자잘한 버그들은 수정이 이루어지지 않는다. "버그 수정"이 아닌 "콘텐츠 확장을 통한 팬 서비스"임을 강조하기 위해서인지 콘텐츠에도 변화가 생긴다. 실제로 [[http://it.chosun.com/m/svc/article.html?contid=2008112085010|당시 보도자료]]를 보면 버그를 인정하지 않으려 애쓴 흔적이 역력하다. 중저난이도 콘텐츠가 고난이도 콘텐츠로 교체되는 형식이며, 때문에 초보자들은 확장팩을 적용하면 적용 전과는 다른 의미로 게임 진행에 지장이 생겼다. * 일부 패턴이 교체된다. 바뀌는 패턴은 2개 빼고 BS→CE 링크 디스크에서 나오는 패턴. 링크 디스크를 하지 않고도 추가 패턴들을 손쉽게 즐길 수 있는 것은 좋지만, 링크 디스크 패턴이 모두 확장팩에 들어있는 것은 아니다. 한 곡에 링크 디스크 패턴이 여러 개 있다면 그 중 1~2개만 확장팩에 실려있다. 또한 6BFX 모드를 하려면 결국 링크 디스크로 해야 한다. NM 패턴을 링크 디스크의 고난이도 패턴으로 교체하는 방식인데 이 과정에서 난이도 표기는 바뀌지 않는다. 예를 들어 [[The Clear Blue Sky]]는 4B NM이 난이도 14짜리 MX와 교체되는데 표기 난이도는 그대로 3. 굉장한 헷갈림을 유발한다. 패턴 자체도 골때리는 패턴이 많다. [[DARK ENVY]] MX는 말할 것도 없고, [[Supersonic]] 5B MX, [[The Night Stage]] 6B MX를 비롯한 다채롭고 짜증나는 패턴들을 체험할 수 있다. [[Coastal Tempo]] 6B RD와 [[The Night Stage]] 6B MX는 링크 디스크에는 없고 CE 확장팩에만 있는 패턴이며 특히 Coastal Tempo의 RD 음원은 테크니카 MX 채보와 CE 확장팩에서만 들을 수 있다. 상기한 이유로 인해 이 두 패턴이 몇 레벨인지는 알 수가 없다. * 클럽투어가 시즌 2가 된다. 일부 클럽의 위치 및 모든 클럽에 등장하는 곡이 바뀌고, 미션도 시즌 2 전용 미션으로 교체된다. 클리어 조건이 난해해지고 패턴은 교체된 패턴이 나오기 때문에 피를 토하게 된다. 대표적으로 [[DARK ENVY]] 4BFX MX를 97% 판정으로 깨야 하는 DJ.VIOLET 등이 있다. 조건 설정이 잘못되어 아예 깰 수 없는 미션도 있다. DJ.ABEL은 The Clear Blue Sky 4B NM에서 피버 X9를 해야 하는데 채보 구성상 절대로 불가능하다. 또한 DJ.DOMINIC은 Play the Future 6B NM에서 50만 점 가까이 내야 하는데 이것도 불가능하다고 알려져 있다. CE의 클럽투어 시즌 2는 세이브 데이터를 시즌 1과 공유한다. 시즌 1에서 클럽을 깼다면 시즌 2에서도 그 클럽을 깬 것으로 나와서 무슨 클럽을 깨고 무슨 클럽을 아직 안 깼는지 알 수가 없다. 펜타비전 측에서는 시즌 2를 온전히 즐기려면 세이브 데이터를 초기화하라는 안내를 했지만, 시즌 2를 진행하려면 피버 X5 이펙터가 필요하기 때문에 결국 초기화하고 나서도 피버 X5 이펙터를 얻을 때까지는 시즌 1을 진행해야 한다. 데이터 액세스 기능을 효과적으로 사용한 것은 긍정적이지만, 데이터 액세스 방식의 한계로 인해 불편해지는 부분이 있었고 버그 수정 패치여야 할 것에 고난이도 콘텐츠를 결부시키는 바람에 이도저도 아닌 결과를 초래했다. 치명적인 결함들을 인정하고 버그 수정에 집중하거나, 더 나아가 리콜을 단행했다면 브랜드 이미지 손상을 어느 정도 억제할 수 있었을 것이라는 아쉬움을 낳는 대목이다. PSP 말기에 이르러 소니에서 공식적으로 패치 기능을 제공했고, 그 덕에 [[DJMAX Portable 3]]는 데이터 인스톨 땜질이 아닌 제대로 된 패치를 진행할 수 있었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기